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매장된 파수꾼

전투 개요

기본 규칙

  • 두 골렘(울라텍의 숨결·울라텍의 피)은 체력을 공유하지 않으므로 두 조로 나뉘어 동시에 비슷한 비율로 처치해야 한다.
  • 두 골렘은 40미터 이내로 가까워지면 서로에게 울라텍의 지배(Ula'tek's Dominance)를 걸어 받는 피해가 99% 감소하므로 반드시 떨어뜨려 놓아야 한다. 실측상 킬 로그엔 전혀 안 나타나고 전멸 로그에서만 반복 발생해, 딜 급감과 전멸의 상관관계가 뚜렷하다.

1페이즈 — 매장된 파수꾼

  • 역병에 물든 피(Blighted Blood): 감염된 플레이어가 18초 동안 암흑 피해를 받는다. 만료되면 그 자리에 핏빛 맹독(Blood Venom) 장판이 남으므로 빠르게 디스펠해야 한다.
  • 핏빛 맹독(Blood Venom): 장판 안에 서 있으면 1초마다 도트 피해를 받는다. 벗어나야 한다.
  • 오염(Contaminate): 맹독 응고물(Venom Coagulation)이 지속적으로 방출하는 레이드 전체 피해. 응고물을 빨리 처치할수록 피해가 줄어든다.
  • 불안정한 독기(Unstable Miasma): 표식이 찍힌 플레이어를 중심으로 8초 후 폭발해 7미터 내 인원에게 피해를 균등하게 나눠 입힌다. 폭발에 맞으면 들러붙는 혼탁함(Clinging Murk)이 걸려 추가 도트를 받는다.
  • 유독한 물방울(Toxic Droplets): 16초 안에 터뜨리지 않으면 레이드 전체에 피해를 준다.
  • 살아있는 맹독(Living Venom): 골렘이 뿜은 맹독 수액이 4초 후 되돌아오며 경로의 인원에게 피해를 준다.
  • 산성의 징표(Mark of Acid)/피의 징표(Mark of Blood): 각 골렘이 5초마다 40야드 내 플레이어에게 남기는 광역 스택형 지속 피해 — 탱커 전용이 아니라 그 골렘을 처치하는 조 전체가 받는다.
  • 강화의 격돌(Empowering Slam)/피맹독 주입(Bloodvenom Injection): 각 골렘이 현재 탱커를 강타하는 탱커버스터. 같은 탱커를 계속 때릴수록 골렘의 물리 공격력이 10%씩 누적 증가하므로, 탱커가 주기적으로 도발해 교대해야 한다(1페이즈 탱커 교대의 실제 원인).

인터미션 — 황산성 정지장 (Vitriolic Stasis)

  • 기력이 100에 도달하면 두 골렘이 함께 돌진해 30초간 무적 상태가 되며, 약한 쪽의 체력이 강한 쪽과 같아질 때까지 회복한다.
  • 나선의 독소(Helical Toxins): 전원에게 걸리는 회피 불가능한 지속 피해(28초 동안 2초마다). 실사이트는 이 구간을 채점 대상으로 다루지 않지만, 실제 피해량이 상당해 이 사이트에서는 참고 정보로 노출한다.

현재 데이터는 난이도별 차이를 따로 모델링하지 않아, 일반 난이도 화면도 같은 메커닉 목록을 보여줍니다.

1페이즈 — 매장된 파수꾼

역병에 물든 피 디스펠디스펠

플레이어를 감염시켜 18초 동안 암흑 피해를 준다. 만료되면 그 자리에 핏빛 맹독 장판이 남으므로 빠르게 디스펠해야 한다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
핏빛 맹독회피

역병에 물든 피가 만료되면 생기는 장판. 안에 서 있으면 1초마다 도트 피해를 받으므로 벗어나야 한다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
오염회피

맹독 응고물이 지속적으로 방출하는 레이드 전체 자연 피해. 맹독 응고물을 빨리 처치할수록 피해가 줄어든다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
불안정한 독기 소킹소킹

표식이 찍힌 플레이어를 중심으로 8초 후 폭발해 7미터 내의 플레이어에게 피해를 균등하게 나눠 입힌다. 폭발에 맞으면 들러붙는 혼탁함이 걸려 추가 피해가 이어진다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
들러붙는 혼탁함회피

불안정한 독기 폭발에 직접 맞으면 걸리는 후속 도트. 6초 동안 2초마다 추가 암흑 피해를 입는다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
유독한 물방울 소킹소킹

여러 개의 독성 물방울이 떨어진다. 16초 안에 터뜨리지 않으면 폭발해 레이드 전체에 피해를 준다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
살아있는 맹독회피

골렘이 뿜어낸 맹독 수액이 4초 후 되돌아온다. 경로에 있으면 자연 피해를 입으므로 벗어나야 한다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
강화의 격돌회피

울라텍의 숨결이 현재 대상(탱커)을 강타한다. 같은 대상을 계속 때릴수록 골렘의 물리 공격력이 10%씩 누적 증가하므로 주기적으로 도발해 교대해야 한다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
피맹독 주입회피

울라텍의 피가 현재 대상(탱커)에게 즉시 직격 피해를 입히고, 40초 동안 1초마다 추가 피해를 입힌다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
산성의 징표회피

울라텍의 숨결이 5초마다 40미터 내 플레이어에게 징표를 남겨 40초간 2초마다 자연 피해를 입힌다. 숨결 골렘을 처치하는 조가 예외 없이 받는 지속 피해다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
피의 징표회피

울라텍의 피가 5초마다 40미터 내 플레이어에게 징표를 남겨 40초간 2초마다 암흑 피해를 입힌다. 피 골렘을 처치하는 조가 예외 없이 받는 지속 피해다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가
울라텍의 지배정보

두 골렘(울라텍의 숨결·울라텍의 피)이 서로 40미터 이내로 가까워지면 서로에게 걸리는 버프. 10초간 받는 피해가 99% 감소하므로 딜이 급격히 느려진다 — 두 골렘을 반드시 떨어뜨려 놓아야 한다.

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가

인터미션 — 황산성 정지장

나선의 독소회피

황산성 정지장 인터미션 중 전원에게 걸리는 지속 피해. 28초 동안 2초마다 역병 피해를 입는다. 신화에서는 구슬 1·2·3개로 걸리고, 다른 사람과 부딪혀 합이 정확히 4가 되면 해제된다(나선의 독소 패널).

영상 자료 없음 — 실사이트는 외부 서비스(MythicTrap) 임베드를 사용해 자체 제공 불가

참고

메커닉 정보 출처: 나무위키 "매장된 파수꾼/맹독 심연", 와우헤드, 실전 로그 분석.